| Categoría | Tecnología e Informática |
| ISBN | 9780241420546 |
| Peso | 1.20 |
| Idioma | Español |
| Editorial | Dorling Kindersley (DK) |
| Autor | Vorderman, Carol |
| Tapa | Cartoné |
| Año | 2019 |
| Ciudad | Barcelona |
| Páginas | 224 |
Desde la programación básica hasta los proyectos más divertidos, esta guía única estimula la imaginación y la resolución de problemas para construir juegos y animaciones mediante dos lenguajes de programación diferentes: Scratch 3.0 y Python. Introducción a la programación informática te divierte a la vez que aprendes, y hace de los aspectos más difíciles de la programación algo claro y fácil de entender.